Сегодня в новостях
Владимир Путин

Владимир Владимирович Путин  — российский государственный и политический деятель, действующий президент Российской Федерации и верховный главнокомандующий Вооружёнными силами Российской Федерации с 7 мая 2012 года

Ранее занимал должность президента с 31 декабря 1999 года по 7 мая 2008 года, в 1999—2000 и 2008—2012 годах находился на посту председателя правительства Российской Федерации.

Выпускник юридического факультета Ленинградского государственного университета. С 1977 года работал по линии контрразведки в следственном отделе Ленинградского управления КГБ. С 1985 по 1990 год служил в резидентуре советской внешней разведки в ГДР, работал в Дрездене под прикрытием в должности директора дрезденского Дома дружбы СССР—ГДР. 20 августа 1991 года в звании подполковника уволился из КГБ СССР.

В 1990—1991 годах работал помощником ректора ЛГУ по международным вопросам, советником председателя Ленинградского городского Совета народных депутатов Собчака, в 1991—1996 возглавлял Комитет по внешним связям мэрии Ленинграда, был советником мэра, первым заместителем председателя правительства Санкт-Петербурга. С августа 1996 года начал работать в Москве в должности заместителя управляющего делами президента Российской Федерации. После недолгого пребывания во главе ФСБ РФ и на посту секретаря Совета Безопасности Российской Федерации в августе 1999 года был назначен председателем Правительства Российской Федерации.

Об этом же в других СМИ
Украина рецензия Рецензии Украина

Рецензия на книгу «Теория развлечений для игрового дизайна» Рафа Костера

Сейчас читают: 601
itc.ua

Каждую пятницу мы встречаемся в книжном клубе ITC.UA. Сегодня поговорим о нон-фикшене и не простом, а про игры. Книга называется «Теория развлечений для игрового дизайна» авторства Рафа Костера — ветерана игровой индустрии, в прошлом креативного директора Sony и Disney.

Он также участвовал в разработке Ultima Online и Star Wars Galaxies. В 2023 году эту известную книгу перевело и издало в Украине издательство ArtHuss.

Я уже прочитал ее, а ниже делюсь впечатлениями и мыслями. Сразу отмечу, что новинка будет интересна не только геймдизайнерам, а всем, кто причастен к созданию видеоигр: обычным геймерам, которые хотят узнать больше о том, во что они играют, игровым журналистам и блогерам, включая авторов игровых обзоров.

Плюсы: отличное качество издания; хорошее содержание и картинки от автора; книга имеет два слоя: основной текст, а также идеи которого суммируются в рисунках с краткими надписями; книга обсуждает важные темы и дает полезные общие советы, которые помогут понять сущность игр и пригодятся разработчикам игр, игрокам и игровым журналистам; теоретический смысл и размышления автора делают книгу актуальной уже долгое время и будут способствовать этому и дальше, поэтому она еще долго не устареет Минусы: на страницах не очень много текста и небольшие рисунки, поэтому издание можно было бы сделать меньше для удобства чтения; не все согласятся с мнениями автора относительно сущности игр, принадлежности к искусству и важности графики-обертки Автор Раф КостерПеревод Александр ГрищенкоИздательство ArtHussЯзык УкраинскийКоличество страниц 288Обложка МягкаяИллюстрации Есть, цветныеГод издания 2023Размер 165×235 ммСайт arthuss.com.ua «Теория развлечений для игрового дизайна» — известное, уже классическое, издание об играх

Читать на itc.ua
Сайт smartmoney.one - агрегатор новостей из открытых источников. Источник указан в начале и в конце анонса. Вы можете пожаловаться на новость, если находите её недостоверной.

Лента новостей

DMCA